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第240章 新玩法,规则怪谈(1 / 2)

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江城,江阳难得的也没有躺尸。

而距离上次升级剧本,已经过去了两个多月。

这两个多月来虽然体验馆没有再升级过剧本,也没有新剧本上架。

但体验馆的日均游客量却在稳步增加。

而且体验馆的评价也是一天赛过一天,成果喜人。

而经过这两个月的整理,对于接下来的大富翁剧本升级,江阳也有了新的方向。

之前他曾考虑过采用自走棋模式。

也就是把地图划分为一个个独立的小空间。

而所有游客从剧本一开始,便随机进入其中一个房间,并且直到结束都只能待在这一个房间里。

虽然过程中,也会通过各自同样充满随机性的选择进行发育。

然后再通过几个阶段进行商业拼斗,来决出最后的赢家。

但这种模式若是应用到大富翁上,虽然能在一定程度上改变现有玩法,但在如今看来却并不是最好选择。

自走棋玩法出现至今,基本的套路差不多都已经成熟了,已经算不上流行元素。

而且自走棋在一定程度上会和肉鸽玩法有些许重叠,所以江阳不打算再这么搞。

说老实话,当初大富翁这个剧本也只是他手头紧时,一时兴起搞出的休闲剧本。

异步式战旗玩法能给游客们带来新鲜感,但也会很快散去。

而随着如今体验馆各种有趣又好玩的剧本不断上架,大富翁这个剧本都快要被游客们给忘记了。

所以,他决定从内核上彻底修改大富翁玩法的核心。

与其说是修改,可真要按照他的方案搞出来的话,可以说完完全全就是一个全新的剧本。

而且他的方案因为与剧本内核冲突较大,所以根本无法在大富翁的基础直接升级,只能花大价钱重新定制。

于是乎,大富翁便成为了体验馆重开以来,第一个真正被回收的剧本。

看着空出来的六号剧本房间,江阳没有多少感慨,直接便投入了新剧本的框架填充中。

大体框架,是一个设定为无限大的异空间地图。

而这个无限大的异空间地图,又被划分为一个个大小不等的独立层级。

这些层级相互独立,而且每一层都有属于各自的独立规则或者怪谈。

这些规则奇奇怪怪,或好,或坏,没有人知道。

而这些层级里,除了各种奇怪的规则设定之外,偶尔一些还会出现各种拥有独特行为的其他生命体。

同样,这些生命体或好或坏,在接触并交互之前,也同样没有人清楚。

所以游客们在体验的过程中,能做的最好就是跟这些“其他生命体”保持一定的距离。

即便是迫不得已要与其交互,也尽量不要激怒它们。

除了这些怪谈和规则设定之外,剧本在大基础沿袭了大富翁轮次获胜的规则。

游客们开启剧本体验后,会被集中到一个被称为“集会区”的公共房间。

这个公共房间被设定为该剧本内唯一的绝对安全区。

整个剧本时长一共被分为六轮。

剧本总时长三个小时。

第一轮40分钟,第二轮30分钟,第三轮20分钟,第四轮15分钟,第五轮10分钟,第六轮5分钟。

时间越来越短,生存或通关难度也会越来越大。

除此之外,每一轮开始前都有十分钟的修正时间。

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